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    ゲームシステム

  • 立体起動と部位破壊
  • 推進剤と替え刃
  • 仲間との連携
  • 巨人化エレン

  • 立体起動と部位破壊

    “立体機動装置”を駆使することで、空間を自在に飛び回ることができる。立地や環境を利用して巨人の背後を取り弱点の"うなじ"を攻撃する。巨人の腕や足は部位を破壊することが可能で巨人の抵抗を無力化してからトドメを刺すこともできる。
    立体起動装置はアニメ並に爽快感があるプレイが可能な模様。

    推進剤と替え刃

    立体起動装置と武器は原作同様に"消耗"する。作戦中における推進力のガスはまさに生命線。ガスの残量を考えて行動する必要がある。武器の刃も摩耗したら随時付け替える必要がある。武器は固定ではなく開発システムで強いモノに変えることができる。上位の武器は攻撃量はもちろん、替え刃の数などにも違いがある。

    仲間との連携

    巨人の討伐は基本的に仲間と一緒に行動して行う。仲間は自律して行動するが「攻撃」「散開」などの指示を出すことができる。同時に攻撃したり囮として活用したりと仲間の行動はプレイヤーに委ねられる。活用することによってより戦術的に、連携的に戦うことができる。

    巨人化エレン

    物語を進めることによってエレンが巨人に変身することができるようになる。
    兵士モードとは違ったプレイスタイルで巨人と戦うことができる。

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