攻略チャート06 事件「餌食は語る」 狩猟者:シャーロックホームズ 悪魔の娘 攻略

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    攻略チャート06 事件「餌食は語る」 狩猟者

    エッピングフォレストへ行く


    © Frogwares , インターグロー

    推理空間で推論を導く

  • 推理空間
  • 集まった「手掛かり」から推論を導く。
  • 「エッピングフォレストに行く」が出ると、マップから移動できるようになる

  • エッピングフォレスト
  • ボス戦
  • 追っ手から逃げ切る
  • 画面下のゲージはスタミナ。ゲージがある間は走ることができる。
  • 「隠れる」ことによって回復が早まる
  • 画面上のゲージは追っ手との距離。距離がゼロになると負け。
  • 害獣用のトラップにハマってしまった場合は×ボタン連打でぬけだす
  • 敵の猟銃による射撃は壁を隔てていても当たるので、斜めor横に移動しながら進むことで回避できる。
  • 分岐点は「右」→「右」が正解


  • © Frogwares , インターグロー

    正しい道以外を歩くとゲームオーバーになる

  • 遺体を調べるイベント
  • 再度、追っ手から逃げる
  • 分岐は「左」(沼地)が正解
  • 沼地は底なし沼になっている
  • 岩陰に隠れた状態で探偵眼(R1)を使うと歩くことができる道筋を見ることができる。
  • 一つ一つ岩陰に隠れながら確実に進む
  • 沼地を抜けた先を少し進むと丸太の橋がありイベント
  • 遺体を調べる(額とハンカチの裏)
  • この時点で逃走完了
  • トロフィーを獲得しました!
    突き付けられた銃
    餌食となり狩猟者をだます


    © Frogwares , インターグロー

    誤った推論


    © Frogwares , インターグロー

    正しい推論

  • 小さな木の小屋
  • 逃走後、少し進んだ先に小屋がある
  • 小屋の中の机の上にある写真立てを調べる
  • 机の上の包帯を調べる
  • 足音が聞こえてくるのでクローゼットに身を隠す

  • △ボタンで探偵眼を開き、推論を立てる
  • 正しい推論を立てて、結論を導く
  • 「マーシュ郷を有罪とする」
  • トロフィーを獲得しました!
    狩猟者が餌食になる
    事件「餌食は語る」を解決する

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    ■NEXT■ 攻略チャート07 事件「緑の研究」






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