アピールスコアの計算・係数の考察:アイドルマスター プラチナスターズ 攻略

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    アピールスコアの計算・係数の考察

    情報提供

    各曲(DLC以外)のAPPEAL係数(以下A',難易度:MASTER対応)が大体判明しましたので記載します。
    計算式(1ノーツ分PERFECT判定、同時押しじゃない)

  • タイプ不一致時
  • APPEALポイント(以下AP)=ステータス上のAPPEAL値×A'

  • タイプ一致時
  • AP=APPEAL値×A'×2

    画面上に表示されるAPは小数点以下切り捨てで表示、トータルスコアも整数部分のAPだけで計算されている。しかしバーストAPやGood、NORMAL判定は小数点以下込みで計算されていて尚且つ実際は整数部分のみでスコア計算されてる。

    各曲APPEAL係数
    Happy!:0.0615
    ライブ革命:0.0621
    THE IDOL:0.0674
    my song:0.0803
    私はアイドル:0.0692
    ごまあえ:0.0790
    HoneyHeart:0.0726
    キミチャン:0.0628
    READY!!:0.0666
    CHANGE!!!!:0.0717
    リスタート:0.0734
    99夜:0.0644
    ビジョナリー:0.0581
    edeN:0.0756
    VTB:0.0667
    七彩ボタン:0.0930
    キラメキラリ:0.0551
    いっぱいいっぱい:0.0744
    キラフルWAY:0.0611
    幸せライブ:0.0520



    因みに判定係数はPERFECTを×1.00とすると


    Good ×0.75 (要検証)
    NORMAL ×0.50


    を小数点込みのAPに掛けて小数点以下切れ捨てしてやると一致する。
    情報提供:箱花りんごあめ様
    「バーストアピールについて」
    バーストアピールで貰えるスコアは
    (BURST値×2)×(バースト発動人数×スキルレベル)

    スキル「**バースト**」の発動条件を満たした時、貰えるスコアは更に発動人数分乗算さます。
    そしてスキル名の後に付くレベルにより、1レベル毎に0.125倍乗算されます。

    **バーストⅠ:1倍
    **バーストⅡ:1.125倍
    **バーストⅢ:1.25倍
    **バーストⅣ:1.375倍
    **バーストⅤ:1.5倍


    例:BURST値300で「トリオバーストⅢ」付きのバーストアピール
    (300×2)×(3×1.25)=2250

    「スクラッチアピール」
    1ノート分(音符かAMCGマーク)のスコアは9か10で、そのまま楽曲のランクに乗算されます。
    情報提供:イブリース様

    情報提供

    OMOIDEポイント(以下OP)及びスキルドライブ**の関係性他
    OPはAPと同じく小数点以下切り捨てでスコア計算

    イメージ不一致
    OP=OMOIDE値(以下O')×0.50

    イメージ中立(not一致、not不一致)
    OP=O'×1.00

    イメージ一致
    OP=O'×3.00

    またドライブについては

    デュオ発動:OP×1.50
    トリオ発動:OP×2.00


    で判定による係数倍は一切なし(BAD、無視は除く)。ドライブソロ、クインテットについてはまだ未検証。分かり次第そちらに報告します。

    バースト発動後はAP、OPともに×2.00(計算上は小数点以下含む)。

    そして曲ランクについて
    ランクが上がるごとにスクラッチアピールの総スコアが上がります。

    例)VTBランク9:567 → VTBランク10:640

    8/22 追記


    情報提供:箱花りんごあめ様




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