職業データ:クラシックダンジョン戦国 攻略

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    職業データ

    目次

  • 武士
  • 妖術師
  • 公家
  • 破戒僧
  • 剣豪
  • 商人
  • 陰陽師
  • 忍者
  • 軍略家
  • 呪術師


  • 各職業データ

    武士
    HP lllllllllllllllllll 25    
    SP lllllll 9 235 155
    ATK lllllllllllllllllllll 7 100 100
    DEF lllllllllllllllllll 7 100 100
    MANA llllllllllll 4 100 65
    職技能 超滑走
    初心者向き。刀、鈍器、槍の技を覚える。「大将」にするとオールマイティに活躍できる。「家臣」のときは高いHPで壁役として重宝する。

    妖術師
    HP llllllllllll 18    
    SP lllllllllllllllllllll 25 205 145
    ATK lllllllllll 4 90 110
    DEF lllllllllllllllllllll 7 90 110
    MANA llllllllllllllllllllll 7 80 85
    職技能 SP借金回復(妖)
    初心者向き。「こうげきまほう」や「つえ」を使うと強い。「大将」にするとHPが不安だがSPが多い。「家臣」のときは高い真名で能力アップに貢献。

    公家
    HP lllllllllllllll 20    
    SP llllllllllllll 14 220 155
    ATK lllllllllllllllllll 6 90 100
    DEF llllllllllllllllll 6 95 100
    MANA llllllllllllllllll 5 90 90
    職技能 不死にとどめ
    初心者向き。回復とアンデッド退治の専門家。「大将」にすると回復まほうが使える。「家臣」のときは平均的な能力。

    破戒僧
    HP llllllllllllllll 23    
    SP lllll 10 220 155
    ATK lllllllllllll 6 110 90
    DEF llllllllllllllllllllll 9 110 90
    MANA lllllllllll 3 110 55
    職技能 不死にとどめ
    初心者向き。守りと育成の専門家。「大将」の魔装陣は他の「家臣」を成長させやすい。「家臣」のときは高いHPで壁役として活躍できる。

    剣豪
    HP llllllllllllllllll 19    
    SP llllll 7 240 150
    ATK lllllllllllllllllll 6 95 105
    DEF llllllllllllllllllll 6 95 105
    MANA llllllllllllll 3 95 70
    職技能 不死にとどめ
    中級者向き。草やネバネバ移動が得意。「大将」時能力はふつうだが移動がスムーズ。「家臣」のときは職技能マスで移動にボーナスあり。

    商人
    HP lllllllllllll 20    
    SP llllllllllll 12 220 160
    ATK lllllllllllllll 6 100 95
    DEF llllllllllllllllllll 7 100 95
    MANA lllllllllllllllllll 6 100 75
    職技能 死しガネ保持
    中級者向き。ヘンテコでテクニカルな魔法陣を覚える。「大将」では平均より少し弱い?「家臣」のときも平均より少し弱い?

    陰陽師
    HP lllllllllllllllll 21    
    SP lllllllllll 17 205 145
    ATK lllllllllllllllll 6 95 110
    DEF llllllllllllllllll 6 95 110
    MANA llllllllllllllll 5 95 60
    職技能 ま・技詠唱時短
    中級者向き。「まほう」と「技」をおぼえる便利な職業。「大将」では様々な属性で攻撃がkな王。「家臣」のときはHPも真名もあって使いやすい。

    忍者

    軍略家

    呪術師




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