3DS ポケモン超不思議のダンジョンの攻略情報を紹介!攻略チャートを分かりやすく解説!ネタバレ要注意

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コラム、攻略豆知識

経験値処理の考察

ベンチポケモンにはどのくらいはいる?
下記の検証データも併せて参照のこと
探索メンバーには3600弱ほどの経験値が入りました。
   なぜかメンバー内で取得経験値にブレがありました。
ベンチポケモンには約40%の1500弱の経験値が入りました。
   探検に出ていないポケモン全員に同様に入っている模様

しあわせリングルの効果は?
検証データより、装備あり/なしで100ターンで60ほどの経験値の違いしかありませんでした。
   500ターン、1000ターン、5000ターン・・・とターン数が増えれば増えるほど得られる経験値が指数関数的に増加する?
いずれにせよ、100ターンぽっちではスズメの涙ほどしか経験値が得られませんでした。

まとめ
ベンチメンバーにもそれなりの経験値が入っていることが確認できました
しあわせリングルの効果は短い探検ではそれほど期待できないようです。
本当は、やる気ではない通常時やアンノーン含み時やしあわせリングル1000ターンなど色々な条件で検証してみたかったですが、時間が無いのでこれまでとします。
余談ですが、Lvの最大は100で打ち止めです。各ステータスは255が最大。



検証データ

戦闘前 戦闘後
ポケモン名(やる気) Lv しあわせリング 経験値[次のLv必要経験値] 経過ターン 経験値[次のLv必要経験値] 差し引き トップと比較
サンドパン(リーダー) Lv77 あり 14982 100 11319 3663 -9
リザードン Lv72 あり 31150 100 27478 3672 0
ピジョット Lv77 なし 17285 100 13682 3603 69
ベンチ(比較用) Lv   経験値[次のLv必要経験値] 経過ターン 経験値[次のLv必要経験値] 差し引き ±
ワニノコ(主) Lv73 - 16442 - 14862 1580 2092
アンノーン Lv97 - 13834 - 12274 1560 2112
サボネア(最低Lv) Lv48 - 8158 - 6598 1560 2112


経験値2倍・・・やる気ポケモン3匹で構成して集計
ベンチ(比較用)・・・比較用のポケモン、主人公ポケモンとアンノーン、通常ポケモンの三体のデータを集計
しあわせリング・・・装備したポケモンは経過ターン数に応じて経験値を多くもらえる。
経過ターン・・・しあわせリングの効果を調べる為の項目
差し引き・・・戦闘前と後での経験値の違い=取得経験値